
(SeaPRwire) – Sudah lebih 30 tahun sejak Hollywood membuat percubaan serius pertamanya dalam adaptasi permainan video dengan Super Mario Bros. yang malang pada tahun 1993, dan masih terasa seolah-olah konsep itu belum lagi mencapai potensi penuhnya. Saluran adaptasi permainan ke skrin berada dalam keadaan yang jauh lebih baik berbanding 3 dekad yang lalu, dan nampaknya hari-hari eksekutif studio yang tidak tahu apa-apa mengadaptasi bahan sumber yang mereka malu sudah berakhir – walaupun masalah itu belum hilang sepenuhnya, dan terdapat juga peningkatan isu yang bertentangan untuk ditangani: rekaan semula estetik yang patuh tetapi kosong yang wujud semata-mata untuk mengaut keuntungan daripada pangkalan peminat yang besar, hanya menawarkan lebih sedikit daripada ‘Easter egg’ yang diagung-agungkan. Malah sekarang, adaptasi yang benar-benar melibatkan semangat kreatif bahan mereka (seperti Fallout dari Amazon) masih jarang ditemui.
Satu francais khususnya telah wujud cukup lama untuk mengalami kedua-dua hujung spektrum: percobaan yang murahan, keliru dari segi nada untuk memuaskan hati ramai dari tahun 90-an, dan adaptasi yang licin, berbelanjawan besar “untuk peminat” dari tahun 2021. Belum ada versi sinematik Mortal Kombat yang benar-benar mencapai formula sempurna, tetapi jika komen terbaru Karl Urban boleh dipercayai, Mortal Kombat 2 yang akan datang bukan sahaja akan menjadi adaptasi permainan terbaik, tetapi ia mungkin adaptasi permainan video terbaik sepanjang zaman – dan bergantung pada cara anda melihatnya, dia mungkin betul.

Di Emerald City Comic-Con baru-baru ini, semasa di sana meraikan musim akhir The Boys yang akan datang, Karl Urban mengambil jalan lain untuk meyakinkan peminat bahawa sekuel kepada Mortal Kombat 2021 yang akan datang, sebenarnya akan menjadi “adaptasi permainan video terbaik yang pernah difilemkan.” Ini sememangnya dakwaan yang berani dan yakin, memandangkan kejayaan adaptasi yang diiktiraf secara kritis seperti Fallout dan The Last of Us, dan juga memandangkan sambutan suam-suam kuku terhadap filem pertama dalam trilogi but semula Simon McQuoid. Tetapi, jika kita mengukur “adaptasi terbaik” bukan berdasarkan kejayaan box office atau pujian kritis atau bahkan kualiti subjektif semata-mata, tetapi sebaliknya dari segi sejauh mana ia dengan jujur meniru suasana dan intipati permainan asal, maka Mortal Kombat 2 memang mempunyai peluang yang kuat untuk merangkul gelaran tersebut.
Siri MK adalah salah satu francais yang paling digemari dalam permainan atas beberapa sebab, tetapi yang paling ketara ialah senarai watak yang besar yang dipenuhi dengan watak-watak luar biasa dan tahap keganasan ala Looney Tunes yang tidak masuk akal yang telah menjadi ciri utama sejak hari pertama. Peminat tegar mahir dalam latar belakang dan cerita setiap permainan, tetapi sejujurnya, struktur naratif keseluruhan yang berbelit-belit, ala kartun pagi Sabtu hampir sengaja direka untuk menjadi tidak masuk akal dan hanyalah kenderaan untuk aksi brutal yang menghancurkan tulang – tidak ada satu pun permainan dalam siri ini yang boleh mendakwa kedalaman penceritaan seperti Shadow of the Colossus atau Silent Hill, dan mereka juga tidak perlu, kerana permainan ini dilengkapi dengan sempurna oleh penulisan plot yang terasa setanding dengan isekai atau filem aksi konsep tinggi 80-an yang murahan.

Walaupun filem pertama mengalami masalah watak utama yang generik sebagai sisipan penonton, urutan aksi yang tidak pernah mencapai tahap kemuncak babak pertama, dan kurangnya penekanan pada barisan pelakon secara keseluruhan, Mortal Kombat 2 mempunyai peluang untuk membetulkan kritikan ini – Cole Young secara anehnya tidak muncul dalam semua pemasaran, treler-treler mengusik beberapa adegan pertarungan berintensiti tinggi yang benar-benar menonjolkan kreativiti watak-watak, dan nampaknya watak-watak dari permainan semuanya mendapat sedikit lebih tumpuan kali ini. Walaupun ia tidak menjadi kegemaran pengkritik seperti beberapa adaptasi lain dalam ingatan baru-baru ini, semangat Karl Urban mungkin sesuai – Mortal Kombat mempunyai pangkalan peminat yang berdedikasi kerana ia tahu dengan tepat apa itu dan secara konsisten menonjolkannya, dan jika Mortal Kombat 2 menumpukan pada aksi, senarai watak yang pelbagai, dan mengelak daripada cuba membenarkan latar belakang cerita untuk diambil serius, ia mungkin sekali menjadi adaptasi permainan video “terbaik” sebagai filem yang merupakan teman sempurna kepada bahan sumbernya.
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.