Dotemu

(SeaPRwire) –   Walaupun novel asal Robert Heinlein pada 1959 merupakan teks asas fiksyen sains kontemporari yang sangat berpengaruh (dan sangat kontroversi), mustahil untuk memikirkan Starship Troopers tanpa memikirkan klasik satira Paul Verhoeven pada 1997. Walaupun ia merupakan satu kekecewaan komersial dan pada masa itu disalahgambarkan sebagai menyokong fahaman fasisme yang sepatutnya dikritiknya, itu tidak menghalangnya daripada menjadi klasik kultus yang disayangi dan salah satu filem pengarah itu yang paling mendesak dan berpandangan jauh, hanya setanding dengan Robocop yang asal. Filem itu menghasilkan dua sekuel aksi langsung, dua filem animasi, dan pelbagai permainan video, baik yang diilhamkan oleh siri mahupun yang langsung ditetapkan dalam alam semesta tersebut, termasuk penembak retro akan datang Starship Troopers: Ultimate Bug War.

Dalam satu temubual dengan Inverse, Anthony O’Neil dan Jack Chapman — penerbit dan pereka peringkat, masing-masing — membincangkan bagaimana rasanya cuba mencipta permainan yang sesuai dengan legasi Starship Troopers, dan membuat sesuatu yang menghormati dunia yang dihasilkan oleh penggambaran sinematik. “Saya sentiasa menjadi peminat besar Starship Troopers,” jelas O’Neil. “Ia adalah salah satu filem yang saya pasti terlalu muda untuk tonton, tetapi saya berasa gembira pergi ke rumah kawan saya yang mempunyai ibu bapa lebih longgar dan menontonnya tanpa kebenaran ibu bapa saya. Ia sentiasa mempunyai tempat istimewa di hati saya.”

Filem kegemaran remaja lelaki yang tidak memahaminya sepenuhnya sehingga bertahun-tahun kemudian. | TriStar Pictures

Ia adalah sentimen yang diulangi oleh Chapman: “Ia sebenarnya salah satu DVD pertama yang saya pernah miliki.” Penghargaan terhadap siri ini meluas ke seluruh pasukan pembangunan Auroch Digital, yang permainan sebelumnya, Boltgun berlatarkan dunia Warhammer 40K, dan seperti Ultimate Bug War, dikerjakan oleh orang yang sudah mempunyai ikatan dengan IP tersebut. “Cenderung terdapat demografi yang agak kecil yang menyukai Warhammer dan juga menyukai Starship Troopers,” kata O’Neil.

Kecintaan mereka diterjemahkan ke dalam permainan yang muat seperti kepingan teka-teki tepat ke dalam dunia Starship Troopers, khususnya kanun sinematik dan paling langsung dari filem pertama. “Saya rasa ia sangat jelas dari awal bahawa aspek Starship Troopers yang paling dikenali adalah filem pertama,” O’Neil memberitahu Inverse. “Fokus kami adalah menggunakan filem pertama sebagai rujukan utama kami, dan pada dasarnya semua yang kami bina telah diambil dari situ.”

Pembangun membina berdasarkan lokasi yang hanya dilihat sekejap dalam filem, seperti Buenos Aires. | Dotemu

Walaupun menggunakan karya asal Verhoeven 1997 sebagai asas, Auroch juga mengambil inspirasi dari sekuelnya. “Pada permulaan projek, salah satu perkara pertama yang dilakukan oleh ketua pereka kami adalah menonton ketiga-tiga filem sinematik dan hanya mencatat setiap perkara kecil yang mungkin boleh kami ambil,” sambung O’Neil.

Walaupun perkara seperti Warrior Bugs dan Morita Rifle adalah imej ikonik dari filem pertama yang muncul dalam permainan, salah satu kemasukan besar dari sekuel adalah sut mek, bahagian besar novel Heinlein yang tidak muncul sehingga ansuran filem kemudian. “Jelas sekali, kami menjauhi buku-buku, tetapi apabila mereka memperkenalkan sut mek berat dari bahan sumber asal, itu adalah perkara besar,” kata Chapman. “Itu adalah cabaran yang sangat baik untuk pasukan, untuk membentangkan sesuatu yang tidak muncul dalam filem, tetapi kami membuat sesuatu yang, jika anda menyipit, pasti akan tergolong dalam filem itu di suatu tempat.”

Satu lagi cabaran untuk pasukan adalah menentukan di mana dalam garis masa permainan ini akan berlangsung, dengan O’Neil menjelaskan bahawa akhirnya mereka memutuskan untuk menetapkannya serentak dengan filem asal. Watak utama permainan, Sammy, “sedang menjalani latihannya pada masa yang sama dengan Rico. Mereka berdua pergi ke Klendathu dan mengalami ‘Klendathu drop’. Dan kemudian semasa Rico berada di tangki penyembuhannya, Sammy sedang mengalami pengalamannya di Zegema Beach.”

Semua ini disampaikan melalui vignet propaganda gaya FMV yang sama seperti filem asal, yang termasuk pelakon asal Rico, Casper Van Dien, satu kemasukan yang memerlukan pertimbangan umurnya. “Kami terpaksa berkata, okay, kami akan tetapkan FMV beberapa tahun selepas itu, dan ia akan menjadi mereka melihat kembali pengalaman mereka semasa Perang Pepijat pertama itu.”

Ultimate Bug War mengambil langkah bersusah payah untuk mencipta semula beberapa set ikonik Verhoeven. | Dotemu

Walaupun pasukan di Auroch memastikan untuk mencipta permainan yang boleh dikenali secara estetik dan berakar umbi dalam pembinaan dunia filem, mereka juga memastikan untuk meniru aspek penting lain dalam kelangsungan hayatnya: satira Verhoeven terhadap jingoisme dan autoritarianisme tentera. Dalam kata-kata O’Neil, “jika filem asal dicipta oleh Federation sebagai alat pengambilan, maka permainan kami juga akan dibuat oleh Federation sebagai alat pengambilan.”

Pembingkaian metateks itu penting, dan begitu juga dengan mengekalkan keseriusan diri yang membuatkan satira itu begitu berkesan. “Cara kami melakukannya adalah dengan mengatakan, tidak, tidak, semuanya betul-betul lurus. Watak utama kami benar-benar percaya semua yang dilakukannya adalah betul dan semuanya dilakukan dengan cara yang betul. Tetapi apabila anda mengambil langkah ke belakang dan sedar, oh tunggu, tidak, saya baru sahaja melontar bom nuklear pada pasukan saya sendiri dan meletupkan mereka dan tiada apa yang berlaku, bagi kami, di situlah satira itu muncul.”

Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.

Sektor: Top Story, Berita Harian

SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. 

Starship Troopers: Ultimate Bug War akan dikeluarkan pada 16 Mac 2026 untuk PC (Steam, GOG), PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2.