
(SeaPRwire) – Dalam 49 tahun sejak filem Star Wars pertama — yang kemudian dinamakan semula — ditayangkan di pawagam, francais itu telah mencapai kejayaan yang sukar dibayangkan dalam arena permainan video. Dari RPG klasik seperti sehingga kejayaan permainan Star Wars Jedi, galaksi Lucas yang jauh itu telah menjadi dunia yang didambakan untuk diterokai oleh para pemaju. Tetapi berapa banyak permainan Star Wars yang benar-benar terasa dekat dengan cita rasa George Lucas? Satu permainan yang akan datang terasa sangat lama dan spesifik — Star Wars: Galactic Racer.
Kehebatan adaptasi Star Wars ke dalam permainan datang dari kepelbagaian alam semesta ini: terdapat permainan berat-kombat yang menekankan potensi memusnahkan pedang cahaya, penembak orang ketiga yang memberikan anda blaster dan memakaikan anda topi keledar Clone Trooper untuk mengalami , Kinect Star Wars bahkan sampai ke tahap memberikan kita pertempuran tarian Galactic di kantina Mos Eisley.
Walaupun permainan Star Wars paling popular berada dalam lingkungan aksi atau RPG, terdapat satu genre yang telah mereka cuba perkemaskan selama bertahun-tahun: permainan perlumbaan. Sejak Star Wars: Demolition (variasi Twisted Metal), francais ini telah berusaha mencari cara terbaik untuk menggabungkan persaingan berintensiti tinggi permainan lumba dengan kenderaan ikonik dari siri ini, dan dengan Galactic Racer, nampaknya ia akhirnya berlaku.
Star Wars: Galactic Racer, permainan yang akan tiba dari pemaju Fuse Games dan penerbit Secret Mode, semakin hampir, dan berdasarkan permainannya, nampaknya ia akan menjadi permainan pertama yang benar-benar menghidupkan sifat berintensiti tinggi dan seperti mainan podracing seperti yang diperkenalkan oleh Lucas dalam prekuel. Diperkenalkan buat pertama kali di skrin dalam The Phantom Menace sebagai jalan keluar Anakin Skywalker muda dari kehidupan perhambaan, sukan berbahaya ini telah muncul secara berselang-seli dalam filem dan harta televisyen Star Wars, tetapi ia adalah tambahan yang membantu menjadikan dunia itu terasa lebih didiami – sama seperti Harry Potter memperlakukan quidditch sebagai analog untuk sukan sekolah menengah, podracing terasa seperti padanan Star Wars untuk NASCAR.
Permainan ini, yang berlaku selepas Return of the Jedi dan mengikuti seorang pelumba misteri bernama Shade yang bertanding dalam kejohanan Galactic League di Outer Rim, akan memaparkan pelbagai kenderaan dari siri ini, termasuk podracer, landspeeder, speeder bike, dan kenderaan baru yang dicipta khas untuk permainan ini dipanggil skimspeeder. Semua ini adalah sebahagian daripada matlamat aktif para pemaju untuk menggabungkan apa yang berkesan dari permainan yang pernah mereka usahakan (Need for Speed dan Burnout yang paling ketara) dengan penanda estetik dan taktil alam semesta Star Wars.

Sebahagian daripada kejayaan Star Wars di bawah Lucas adalah komitmen terhadap ketara dan imersif, keupayaan bukan sahaja menjadikan podracing kelihatan jelas di skrin tetapi juga kelihatan hebat, seperti sesuatu yang penonton sendiri ingin terlibat, dan pandangan pertama Galactic Racer semuanya mempamerkan permainan yang nampaknya mewarisi semangat itu dan mengambil inisiatif untuk mencipta sesuatu yang sangat memuaskan untuk dimainkan sambil juga membenamkan pemain dalam pembinaan dunia Star Wars. Ini termasuk kemunculan beberapa watak kegemaran peminat, termasuk Ben Quadinaros dan Sebulba, dua pesaing podracer yang ditampilkan dalam The Phantom Menace semasa perlumbaan Anakin.
Walaupun ia mungkin tidak begitu signifikan untuk kanon seperti permainan Star Wars Jedi atau mempunyai kumpulan peminat sedia ada yang dikumpulkan oleh permainan Battlefront, Galactic Racer nampaknya dibuat dari sudut kreatif yang sama seperti Lucas mendekati prekuel – mengembangkan sebuah dunia dan menjadikannya terasa lebih menarik dan memikat, benar-benar memberikan peminat alasan untuk merasa seperti mereka perlu mengunjunginya. Walaupun penceritaan dalam francais ini boleh terasa seperti Shakespeare dan epik, adalah baik untuk diingatkan tentang bahagian kecil pembinaan dunia yang kreatif dan imaginatif yang menjadikan Star Wars terasa begitu asing, dan diharapkan, Galactic Racer tidak akan lupa betapa seronoknya mencipta sesuatu yang kelihatan dan terasa sehebat mungkin.
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.