
(SeaPRwire) – Terdapat beberapa judul yang berfungsi sebagai teks asas dalam dunia permainan — , The Legend of Zelda, Halo. Tetapi untuk permainan berperanan, tiada judul yang lebih penting daripada Final Fantasy yang asal. Membina atas idea-idea , Final Fantasy menetapkan hampir semua yang kita tahu tentang permainan berperanan moden, mengubah pertempuran berasaskan giliran menjadi genre yang sangat berpengaruh. Pada 2021, Square Enix mengeluarkan versi remaster yang cantik, dan remaster itu kini tersedia di . Sama ada anda ingin merasai secebis sejarah permainan atau hanya memerlukan pengembaraan santai untuk menghabiskan hujung minggu, Final Fantasy patut ada dalam sistem anda.
Pada asalnya dikeluarkan pada 1987 untuk Nintendo Entertainment System, Final Fantasy dicipta oleh , yang kemudiannya menerajui siri ini untuk 10 judul lagi sebelum meninggalkan Square Enix untuk menubuhkan Mistwalker Studio. Final Fantasy tidak mencipta JRPG atau ciri seperti pertempuran berasaskan giliran dan dunia utama (overworld), tetapi ia memperhalusi dan mempopularkan hampir semua yang dikaitkan dengan genre itu. Ia mengambil elemen sedia ada dan mengadunkannya menjadi formula muktamad yang telah diulang oleh banyak permainan sejak beberapa dekad lalu. Gabungan pertempuran dan kelas dalam permainan ini menjadi sangat berpengaruh, kerana enam pekerjaan (job) berbezanya memberikan pelbagai kepelbagaian untuk dimain semula.

Kisahnya mengikuti empat Warriors of Light yang diramalkan, yang dihantar untuk menyelamatkan puteri Cornelia daripada penjahat Garland. Sudah tentu, keadaan menjadi kucar-kacir, dan pasukan itu akhirnya menjalani misi untuk mendapatkan kuasa kristal unsur dan menyelamatkan dunia. Dengan piawaian hari ini, Final Fantasy adalah sesederhana yang boleh didapati — penceritaan minimum, pertempuran asas, jangka masa yang pendek. Tetapi kesederhanaan itulah yang menjadikan Final Fantasy sebuah permainan yang sangat menawan untuk dikunjungi semula.
Terdapat empat fasa dalam Final Fantasy: anda meneroka sebuah bandar dan mengetahui destinasi seterusnya, mengembara di peta dunia utama ke sebuah dungun, dan kemudian meneroka dungun itu, sambil melawan musuh. Semuanya mengalir dengan lancar. Anda tidak dibebani dengan perbualan panjang dan dumbunan lore, pertempuran adalah pantas dan tangkas, dan dungun tidak terlalu panjang. Tetapi ia adalah jenis permainan di mana anda boleh duduk, dan tiba-tiba sedar bahawa anda telah bermain selama lima jam.

Terdapat juga rasa pesona yang menenangkan. Menemui Matoya’s Cave dan lagu temanya yang melekat di minda memberikan rasa selesa, dan menemui kapal udara serta menyedari anda boleh merentasi seluruh dunia memberikan rasa kebebasan. Walaupun kerumitan permainan kemudian adalah sesuatu yang baik, adalah menarik untuk kembali ke permulaan dan melihat struktur asas Final Fantasy. Permainan pertama ini benar-benar menikmati apa yang, pada masa itu, dirasakan sebagai detik-detik besar, dan itulah sebahagian daripada apa yang memberikan francais ini jangka hayat yang panjang. Malah dari awal lagi, siri ini mempunyai cara untuk menjadikan dirinya mudah diingati.
Pixel Remaster khususnya memberikan Final Fantasy lapisan cat baharu yang cantik dan peningkatan orkestra yang memukau, menjadikan detik-detik besar itu lebih terasa. Terdapat juga banyak ciri tambahan dan elemen kualiti hidup, seperti galeri seni yang luas, pilihan untuk mematikan pertemuan rawak (random encounters), peningkatan kelajuan pertempuran, dan banyak lagi.

Final Fantasy berada dalam senarai pendek permainan yang terasa abadi, jenis yang anda main setiap satu atau dua tahun sebagai tradisi. Kesederhanaan indahnya menjadikannya berbaloi untuk kedua-dua peminat genre dan pendatang baharu sepenuhnya. Dan jika anda tidak pernah bermain Final Fantasy, berbuat demikian akan memberikan anda penghargaan baharu terhadap dari mana banyak permainan video mendapatkan idea mereka, dan sejauh mana kita telah berkembang sejak itu.
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.