
(SeaPRwire) – Apabila permainan video mula beralih ke 3D penuh, platformer adalah antara jenama pertama yang sepenuhnya memanfaatkan dimensi baru ini. Walaupun menjadi perkara hangat beberapa generasi konsol yang lalu, ia jauh dari menjadi genre paling popular sekarang, walaupun sesetengahnya mendapat pujian meluas dalam tahun-tahun kebelakangan ini (dan akan datang pada 2026). Platformer indie besar pertama tahun ini baru sahaja tiba, dan walaupun terdapat beberapa idea yang kurang matang, Big Hops masih merupakan cara yang hebat untuk menguji kemahiran lompat anda.
Anda mungkin telah melihat Big Hops semasa tahun lepas. Di sana, pembangun Luckshot Games mempamerkan platformer yang jelas dipengaruhi Super Mario 64 yang menampilkan seekor katak comel yang menggunakan lidahnya seperti cangkuk grap untuk bergerak di peringkat. Di atas siri manuver platforming yang dijangkakan seperti lompat berjongkok, gelongsor, dan lari dinding, ia juga memaparkan sistem unik yang membolehkan pemain menggunakan item untuk membuat laluan mereka sendiri melalui persekitaran, membezakan Big Hops daripada platformer lain yang ada.
Big Hops tidak dibahagikan kepada peringkat tradisional, sebaliknya ia berlaku dalam siri kawasan dunia terbuka yang besar yang termasuk persekitaran kecil yang berdikari yang anda akan lalui pada titik tertentu dalam cerita. Di bahagian dunia terbuka, objektif anda adalah mencari Dark Drips. Seperti yang diceritakan dalam cerita permainan yang kurang menarik, protagonis Hop perlu mengumpul Dark Drips untuk kembali ke hutan selepas dibawa pergi oleh musuh kosmiknya, Drip.
Dark Drips tersebar di lokasi yang sukar dicapai, mendorong anda untuk menerokai persekitaran dengan keupayaan pergerakan anda untuk menemukannya. Anda akan mengumpul serpihan kecil yang bergabung menjadi Drips penuh sepanjang perjalanan, dan anda juga boleh mendapatkan Drips dengan menyelesaikan bilik cabaran tersembunyi, yang menampilkan susunan halangan yang lebih fokus untuk menguji kemahiran platforming anda.
Kawasan dunia terbuka ini merasakan seperti tempat bermain yang membolehkan anda menggunakan keupayaan pergerakan pelbagai Big Hops dengan bebas. Hampir selalu terdapat lebih daripada satu cara untuk menghadapi cabaran mana pun, dan anda boleh memutuskan kombinasi lompatan dan lari dinding yang akan digunakan untuk bergerak. Inilah juga tempat item Big Hops bersinar. Sepanjang permainan, anda akan menemui pelbagai jenis tumbuhan yang membolehkan anda menumbuhkan pokok memanjat yang boleh dinaiki, melepaskan gelembung yang boleh anda grap, dan mengubah persekitaran untuk membentuk laluan anda sendiri.

Mencari cara yang paling berkesan (atau seronok) untuk bergerak di dunia terbuka adalah perkara yang menyeronokkan, sekurang-kurangnya apabila permainan tidak menghalang sendiri. Walaupun kebanyakan keupayaan Hop berasa bagus, beberapa lagi berasa kaku dan mem frustrasi. Berayun dari titik grap adalah sebahagian besar daripada platforming, dan ia bermasalah dari awal hingga akhir. Anda perlu menggunakan momentum Hop untuk berayun dari penambat ini, tetapi bergantung pada jarak dan sudut anda menghampirinya, anda sering akan tergantung seperti ikan yang ditangkap, dan sekali momentum anda terputus, membina semula ia adalah sukar.
Penargetan dengan lidah Hop juga merupakan masalah besar. Apabila terdapat lebih daripada satu objek untuk dilekatkan, pada dasarnya tiada cara untuk mengawal objek mana yang akan dipegang Hop, dan kadangkala kamera yang sukar dikendalikan membuatnya lebih sukar. Ini kebanyakannya masalah dalam persekitaran yang lebih sempit, di mana terdapat lebih sedikit kebebasan untuk anda menghadapi cabaran. Peringkat-peringkat ini sering mempunyai cara tertentu yang diharapkan anda selesaikan, membuatkan keupayaan pergerakan luas yang digunakan di dunia terbuka berasa lebih sempit.
Walaupun tidak sepenuhnya komited kepada reka bentuk peringkat yang membolehkan anda memilih laluan sendiri, Big Hops kebanyakannya berjaya sebagai platformer unik. Ia berasa bagus untuk mencipta laluan yang cerdik melalui persekitaran, menawarkan sensasi memuaskan kerana mengatasi permainan itu sendiri melalui penggunaan item yang cerdik. Dan walaupun ceritanya kebanyakannya berasa seperti pengisi, ia masih penuh dengan penyampaian suara yang menyeronokkan, ucapan lucu, dan watak yang menawan. Walaupun terdapat beberapa kekurangan, Big Hops adalah pendekatan unik kepada platforming 3D yang patut dicuba.
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.